在英雄小队对战的那类竞技游戏中,有电脑助攻的小兵,小兵们会互相对攻,称之为兵线,有防御塔,可以帮助英雄防守,有野区可以帮助英雄得到金钱和力量。
在这样的战场中,要是开局的前期不顺手,团队的等级和装备都要略差一些,打不过人家,那么,这时候若还抱团团战,当然是不对的,那是找死的节奏。
但打不过人家,是可以抱团清理兵线的,清完就走,利用防御设施保命。
还要用一切机会同时清野。
这时候可没有刺客专门打野的说法了,红蓝霸肤给最需要的人用,最多就是因专职打野英雄有一件必须依靠打野数量才能得到加成的武器,可以把一些小野兽的最后一击让给打野英雄。
但这都不是绝对的,这时候的打野者,完全是可以去掉专属打野武器,换高攻高爆武器的。
不主动侵入别人的区域,却努力通过自己的防御设施,保证因等级封顶和装备封顶的缘故,经济能追上敌人,这就是猥琐发育。
至于这经济,是说钱和英雄经验,钱可以买装备,经验可以提升英雄等级,让英雄得到更多的属性加成,碾压别人。
换到这战争中,也是如此,直接用这点人去做敌后骚扰,损伤会很大,甚至在敌人刻意针对之下,被团灭,但是,用来截粮就会比较有用。
可洪荒武士的食物补给,大多都是靠附近野区里的动植物的,只有一小部分是利用如今的后勤师团来补充的,这怎么截粮呢?
很简单,张静涛立即想到了‘打野’二个字。
谁会想到,这竞技游戏和洪荒的战争会如此贴近呢。
然而,这让喜欢分析数据的夜叉却很质疑。
夜叉道:“大人的法子是很好,可我们再辛苦,也极难打尽这个区域的野兽的啊,这整个区域也太大了。”
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