“系统提示:黑夜即将降临。”
“这黑夜仅仅是限制视野么?”于彦想道。
黑夜降临会有什么影响于彦还不知道,如果是正常的战役类黑夜影响的是视野。
还有一些种族在黑夜里会有加成,例如精灵族,于彦相信他们一定会有加成。
暗夜降临简直就是精灵族刺客的标配技能,黑夜根本就是它们的主场。
这个世界的黑夜降临会不会有别的影响谁也不知道,但于彦决定小心点一定没错。
“如果没有别的影响,系统也不给特意提示一下吧?”于彦想道。
这是他这一年多总结出来的经验,系统绝对不会无缘无故的提示的。
不过距离黑夜还有一会,于彦还是决定打完了boss再走。
右下祭坛的boss是一个巨大的人形机械傀儡,它是一个近战类型的单位。
和元素恶魔一样也拥有三个技能。
其中一个是和元素恶魔差不多的全场地类型的主动爆发技能,大地震颤。
这技能于彦估计是这四个bosd的标配技能。
但它的技能比元素恶魔的元素爆发多了一个2秒眩晕的控制效果。
一个被动技能叫积累伤害,它连续攻击一个目标的时候,伤害会逐渐提高,最高提升到300%。
这技能简直就是坦克杀手,阴人神技。
还有一个是绝地反击技能自爆,当它生命值下降到1%的时候,会进入无敌状态。
然后开始蓄力技能,技能释放后对周围10米内的单位造成它以损失的生命值两倍的伤害,并且攻击吸血。
又是一个阴人神技,上一个boss元素恶魔是疯狂搞你远程的,这个就是专门搞你近战的。
但于彦已经看透了它的技能机制了,只要小心些它带的装备,拿下它并不困难。
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