第三线程
“海伦和方慎已经肯定也已经进入了游戏,那么在我知道的范围内,应该有至少三人以上的玩家,但是我不知道对方是不是玩家,也不知道什么时候会遇上,但是考虑到系统说了不能让其他人知道自己的次要任务,那么别人的条件里很可能会有这些条件······”
“第一,如果这场游戏没有NPC参加,那么凶手一定是玩家,而玩家肯定会有不准暴露自己是凶手、或者有些和凶手有关的人也许会设定为不能暴露自己和凶手的关系,而如果有NPC的话,那么很有可能还会变成不能暴露自己是玩家等等限制。”
“第二,不知道自己会不会以现实中的样貌进入到游戏之中,如果是这样恐怕一瞬间就会暴露,那么我的次要任务也会陷入麻烦这方面的处理的话······”
第四线程-目前本体人格接管
“其他三个线程都在思考,这些信息传过来有个最大的问题,也是最关键,就是是否有NPC,否决掉第三线程的第二条假设,如果有NPC那么一定不会让玩家用现实中的身份进入,不然仅仅只针对这次游戏来看,相当于场外了,因为神父、小镇这些词很容易让人联想到欧洲的小镇,而我是亚洲人,太过明显。所以应该会有某种措施。因为根据系统所说,确保了公平、公正。虽然不指望完全公平公正,但至少表面上要做得足够好。”
“将数据整理后,得出结论,影响到整体布局的最重要的条件就是,是否有其他NPC,或者是否会隐藏自己的外表。这两个问题为最核心的问题。本线程作为中央,进行投票。”
“投票:是否要购买第二次询问机会。”
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