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第三百四十章 毁灭

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‘随机’这个被动技能很古怪,就像名字一样,真的就是随机。

随机出现不同的技能,技能使结束后,会变成另外一个技能。

第一个出现的漩涡技能是加速吸收灵力,这是一个神技,莫休多想被动技能就是这个,而不是随机。

其实一开始失去漩涡技能的时候,莫休没有失落,反而有些兴奋。

随机技能可以无限变化技能,也就是有无限个技能,要是能有一成左右的技能达到漩涡那个级别,绝对不亏啊。

可是在后来的实验中,莫休渐渐的失望了,无比怀念可以快速提升实力的漩涡技能。

随机这个被动确实有无限的可能性,有的时候说不定可以救命,但是大多数时候就是一个坑,全看运气。

让莫休不喜欢这个技能的原因有两点,一个是不稳定,另一个是不明确。

先说不稳定,莫休最理想的情况是,随机技能有自己的技能库,在技能库中随机释放技能,这样的话莫休可以更好的了解技能和使用他们。

可是事与愿违,随机出来的技能多到令人发指,莫休使用了整整一天的时间,没有发现重复的技能,就算有个技能库,也是个无底洞,毫无规律可言。

不仅如此,出现的技能良莠不齐,强弱也没有规律,有时候还会出现治疗技能,侦查技能,技能等级看不到,可以猜测出这些技能的等级都是随机的。

最后莫休总结了一下,真的是随机,完全随机。

再说说不明确,被动技能一直以来的缺点,没有技能介绍。

不管是翻转还是自愈,效果全靠莫休自己试验,不过前两个还算可以,至少稳定,试验出效果后就没有什么弊端了。

可是这随机怎么试验?每一次的技能都不一样,还是主动释放的技能,就相当于有无数个一次性技能。

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