蛮冲撞:对一条直线(10M)上的单位发动攻击力*5的伤害。
狂踏:对以前蹄为圆形(5M)的单位发动攻击力*3的伤害,对被踩中单位发动攻击力*10的伤害。“
稍加思考,千手源木决定出手。
自己的攻击力已经提升到了48。
每次提升的百分之三十左右属性不是在一级的基础上,而是在你当前属性上。
而且穿刺技能很猛,那个等级*3的穿甲可不简单。
他现在一枪直刺说不定能刺野猪王两百血。
“呼,直刺”
“-184”
不出千手源木所料,一枪将近两百。
“噗哞哞哞”
野猪王狂奔起来,地面都开始颤动。
这是野猪王的技能野蛮冲撞,现在自己血量也才五百左右,抗下也无妨。
倒不是千手源木不像躲,只是野猪王的体型太大了,几乎无法闪避。
“武器格挡”
“-176”
这次,血量减少的是千手源木。
不过相较他那五百的最大生命值,在抗一次也没问题。
“直刺”
“-178”
在一枪刺出,野猪王的血条变成黄色。
只要在来两枪就结束了。
“直刺”
“-179”
第三枪野猪王的血条彻底变红。
“吼噗哞吼”
野猪王前身高抬,一脚踏下。
这招是野猪王的第二技能,狂踏。
见此,千手源木暴退。
只是波及没有问题,但要是被完全踩中可能就当场去世了。
“-207”
虽然只是波及,但是这一次没有使用武器格挡防御,所以受伤比之前的野蛮冲撞还重。
此时,千手源木的血条也变成红色的了。
“直刺”
“-59”
不是千手源木一枪只能伤59,而是野猪王的血只剩59了。
血条归零后野猪王化作数据消失。
“恭喜玩家千手源木击杀野猪王,获得经验1074。”
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