因为新世界是一个真实的世界,而其他三人还未适应杀生,所以而其中千手源木出力占了一半多。
而消化这些能量,千手源木大概花费了一个多小时的时间。
期间,他点了外卖也已经送到了,千手源木非常快速的解决了外卖,再次进入新世界。
而亚丝娜三人也陆续进入。
下午和上午差不多,都是一直在刷怪。
不过效率高了很多。
原因有二。
第一,上午的时候,三人还未适应杀生,下午的时候情况比上午好多了。
第二,炼化了上午猎取的能量之后,他们的力量,速度,耐久都提升了很多。
总的来说,下午猎杀的哥布林比上午要多了将近一倍。
下线之后,千手源木点了一份外卖就开始思考,接下来该如何设定。
在一番思虑之下,千手源木先是给自己的记忆做了手脚。
醒着的时候,千手源木只有捏造的在刀剑世界的记忆。
而每当他睡着了,记忆就会重现。
其次是力量等级设定。
毕竟在千手源木的改造之下,刀剑世界从无超凡力量的世界,变成了有超凡力量的世界。
人物之间的强弱得要有一个区分。
划分力量等级,也就是想玄幻修仙世界那样,划分境界以此来让刀剑世界的区分强者和弱者。
简单的说,就是将阶级体系开发出来。
短暂的思考之后,千手源木决定了每等级对应的称呼。
士,者,师,将,王,皇,尊,帝,圣,神。
总共十个境界。
士到尊每一个境界又分为十段。
而每一段又分作,前期,中期,后期,顶峰,大圆满。
比如,士阶三段,士阶十段等等。
之后的三个境界又另有规划。
这个信息会和好友列表放在一起,和其他的设定,信息统合为个人面板。
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