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第二百三十六章 战术运营

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“@#¥%……”对局数据面板旁边的选手镜头中,可以明显看到乌鸦的辅助选手骂了一句什么,以超常的高速反应按下了闪现,但依然还是不可避免被人马直接一脚踢成了残血,虚弱交了,闪现交了,一级的琴女别说是控,就连加速都没有,他往哪里躲?

开启疾跑的人马很快追上了琴女的脚步,虽然EZ从旁给了个治疗,但依然没能救下琴女,因为他的血线实在是太低了,要知道在两边交战的时候,大幽灵的输出可从没停过,方止选的开战位置非常讲究,那个地方对面是绝对不可能脱战的,AD跟SUP又没惩戒,不可能直接把半血的幽灵秒掉,也就是说对方下路要一直扛着野怪的毒打跟巨魔人马交战,你以为这波是2v2快速支援?不是的,这是3v2……

突如其来的意外让所有人都惊呆了,琴女交出双招依然被斩,EZ也被巨魔以闪换闪打残了血线,不得不回家补给一波,这样一来对面下路可以说是彻底崩盘了,因为再上线时他们要面对是一个吃了大幽灵而且回线多吃一波兵的巨魔……

战士的面板数据是这个游戏中最高的,一级的战士都有可能做到一个打两个(奥拉夫、诺手这种),更别说三级打一级,等级优势是非常重要的,这一点根本不需要强调,只要有游戏经验的人都很清楚。

面对这种惊天噩耗,乌鸦不可能再傻乎乎的玩换线速推战术了,不然到时候被推的是谁都不知道,只能无奈的将上单换到了上路,下路去玩劣势对线,他们打不过巨魔,面对秩序双人组劣势是注定的了,可好歹还是能吃线的,不至于被疯狂越塔,先到六的巨魔有多恐怖,被追着咬的人应该都知道。

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