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第二百九十七章 幕后黑手?

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依然正常的入侵视野开局,两边按照习惯都做了红buff和河道的视野,防止上下路突然换线以及单人偷野。

然而在上帝视角的观众发现不对了。

“秩序这边的下路好像……准备去中?”伍夏有点难以置信的说道。

“应该是没错了,这个时间点再去下路会掉兵,狐狸帮忙打野就可以看出来他应该是去下路的。”欧阳阳也看出了秩序的意图,不由微笑道,“当着神圣天国的面偷他们研发的战术对付他们,秩序的教练组真行啊,酒桶这种赖线英雄一对一很恶心,而且他容易配合打野,把下路双人组调去压人实在聪明,以狐狸的灵活程度,只要不太浪,走下路不太会被抓,这一手真的秒。”

“这盘稳了?”伍夏问。

“还差得远呢。”

对面估计也有点懵,谁能想到自己在四强战中用的奇招被对面拿出来了,这特么是慕容复在世吗,还有这种操作?

说归说,当女警出现的时候,神圣天国立刻做了止损的应急处理,将中路跟下路交换,但这样就意味着三人都要亏半波兵,这是很严重的是,接下来对面会先到2,先到3,先到6,每一波都是很致命的点,对线压力会提高不少,等于先手就占据了优势。

不要觉得神圣天国这是愚蠢行为,事实上开局半波兵算不上是什么致命劣势,而双中压制会导致中单这个点一辈子都发育不起来,女警的射程摆在那里,不可能让酒桶吃到多少兵的,而且双人中有个好处就是河道视野可以做的很足,不但能保护自己,还能照顾到上路,减少了辅助奔波做视野的路程,在那个版本是很优秀的战术。

当然,这个也只是相对的,如果对面中单是可以轻松守线的英雄,比如说幸德拉,或是泽拉斯之类的,他们拥有强大的清线能力,兵线不会一直进塔,而他们的控制和高爆发可以无视双人的输出直接让对面减员一人,1v2难度比其他英雄要低得多。

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