万事开头难,从零到一的突破非常难,但只要打破了零蛋,有个开头之后接下来的事情就好办多了。
击杀第一组沃玛巡逻小队让解红衣他们费了不少力,可游戏里杀怪这种事一旦达成了第一次,接下来再次杀怪就会莫名的感觉怪变好杀了,难度降低了。
说起来很玄乎,实际上这样的事情很多玩家都经历过。
当你的游戏进度卡在某个boss身上时,你死了很多遍都过不了,可只要你能杀过去一次,完成首杀后这个boss到你手里就变菜了,后面再遇上时你能很轻易的就干掉他。
职业玩家只要找到对付怪物的办法,并且亲身实践了一次后,他们就能在最短的时间内把怪物变成自己的猎杀对象。
距离第一组沃玛巡逻小队团灭仅仅只过去了三个小时,从小一那兑换出去的基础冥想术就已经超过了一百本。也就是说,这三个小时内有三四十支沃玛巡逻小队成为了玩家的战利品。
从兑换的频率可以看出,随着玩家与沃玛教徒的战斗次数的增多,玩家们的业务水准正在不断提高,他们击杀沃玛教徒的时间一直在缩短。当然,这也同玩家们在杀死怪物后得到了经验,等级获得了提升,实力变得比刚入沃玛地宫时要强也有不小的关系。
沃玛教徒们得庆幸,要不是当初沃玛教主修建地宫时将整条山脉都给算计了进去,随着玩家的大量涌入沃玛地宫很快就会人满为患,沃玛教徒重生的速度还不如玩家杀的快。
即便是这样,叶然估计用不了一个星期,沃玛地宫二层就会被‘热情’的玩家给打通,到时候沃玛地宫的最里层便会进入玩家的视野。
想到沃玛地宫三层被玩家盯上,叶然就为沃玛教主默哀起来。
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