马杜将他请来的主要目的,就是如何在活动的形式上和其它的方面,设置的更有意思一些,达到具有趣味性、可观性、话题性和宣传的目的。
“如果参赛队伍较多的话。”张大卫斟酌着说道:“我们就先不安排我们的人出场,让他们以对抗赛的形式,在最短的时间内,评选出我们希望保留的队伍数量。”
马杜问道:“是保留两分之一,四分之一这样的数目吗?捉对厮杀不好保证最后的数量,只能一次次的对半砍。”
张大卫摆摆手:“没那么绝对,使劲砍一下,然后看看缺几个,再从淘汰的队伍中放出几个名额,但要求是打乱了再重新自行组队的那种。形式嘛你们琢磨,反正就是从淘汰的那些人里,再挑出一些个人单兵素质好的,或者话题性比较强的再组队。不但能够跟胜出的那些人形成对抗,甚至可能战斗能比他们还要高,人气还要旺的那种。”
马杜想了想表示认同,这种方式相较于铁定的其它形式,增加了趣味性,也增加了更多的不确定性。而且陌生人重组的队伍,在短时间内迅速磨合,与那些强队进行对抗,本身也会产生更多可以炒作的话题,有利于活动的宣传。
也就是这个时候,经过几场的厮杀,可以拿出来炒作的个人或者战队,都已经出来了。就像是赛马一样,庄家们就可以根据每队的数字面上的战斗力,开放赌局了。
在场地的选择方面,俱乐部的占地足够大,在圈地选定区域的时候,除了第一轮要尽快淘汰那些垃圾战队外,最好是后面每个层级的比赛环节,都用不用的场地。
场地也越往后要越复杂,越往后越大,到了决赛的时候,甚至是前面战斗场地的几合一,具体的场地设置和选择,可以按照需求随意调整。
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