“最重要的就是还有一种叫做预判,每一个位置都有自己的一条专门的道路,如果说你把所有英雄的套路全部摸清楚之后,将会有一个非常巨大的提升”!
在开学的时候,双方都可以看到对方所选的英雄,因为在峡谷当中,英雄相互之间都是有着相互克制的平衡的。
比如说对面如果说要是选择了貂蝉或者李白这一类的英雄,那么你第一时间应该所想象到的英雄,就应该是张良或者是东皇太一这样的强控。
因为这样的控制可以把它们锁定在原地,无法动弹,只要把他们的速度降下来进入到控制的范围之内,这两个英雄基本上就是作废的。
反而说比如说貂蝉这样的一个英雄,如果说在中路的时候他发育的非常好,而自己家里面这些人又没有什么样的控制技能打出去,在团战当中人越多对他的作用就越大,因为他的被动技能可以吸血,又可以打出真实的伤害,所有的坦克在他的面前都是像靶子一样,貂蝉最喜欢的就是肉的英雄了。
再加上自己所带的一个净化解除,所有的控制在一场团战当中,他可以在自己的大招范围之内无限的进行输出,这样就可以给你的队友带来非常毁灭性的伤害,所以考虑到英雄克制的这一种方面,就必须要选择一个可以克制他的终端法师或者是辅助。
“所以说没事的时候必须要观察两方英雄,看看谁和谁是相互克制的,尽量把他们放在一条线上,只有对对方的这些人了解一些之后,你才能够明白这场游戏到底应该如何去打”!
就比如说一个打野的位置,平时的一些打野,他们都是非常注重发育的,而真正厉害的打野不光光是保证自己的发育,同时又可以帮助队友在线上起到绝对压制的作用,疯狂的进行支援。
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