没有太多时间和精力的玩家通过手机,同样可以在获得游戏乐趣的同时,让自己角色的各项水平得到提升。不会出现一段时间不玩,就被其他玩家落下很多的情况。
李妍:“移动端大概就是这样一个情况”她把房间的门打开,“我们去看看别的。”
她指了指隔壁几个房间:“这些是在做数值平衡性,经济系统和新建模的测试。比较枯燥,你们应该也不感兴趣,我们直接到后面看看和你们最相关的吧。”
我:“和我们最相关的?”
李妍笑了笑:“电子竞技。”
她把我们领到一个屋子里,这个屋子里没有电脑,也没有用来展示的投影仪,全都是各种各样写着文字的展板。
李妍:“字太多,我来大概说一说吧。这些板子,都是王总关于电竞赛事的策划。”
谢流萤:“这么多?”
李妍:“他对比赛是很重视的,一个专业的联赛是游戏长期生命力的保证之一。”
我想到了那天王经略用联赛热度反哺游戏本身的说辞。
李妍来到一块板子前面:“这是关于游戏专业性的提升策划,这个策划的核心在于开发专属于战队训练师的训练设计平台?”
虽然玩过很多游戏,对电竞赛事也一直很关注,但她说的这句话,我其实没太听懂。我和谢流萤对望了一眼,很显然,她也一样。
李妍对我们的反应见怪不怪:“一个职业想要受到其他的人尊重,必然要提升其专业性门槛,让人知道,不是谁都能干的。现在的大多数人,对电竞选手的概念依然停留在‘不就是一群打游戏的吗?能有什么了不起?’的阶段。客观来讲,很多游戏的职业选手与业余选手其实并没有拉开本质上的差距。在一些高端的竞技场或者排位赛中,双方往往互有胜负。随着直播平台的普及,这就更容易使得大家容易产生‘职业选手不过如此’的感觉。这是不利于联赛热度以及造星运动的。”
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