“仙剑奇侠传?”
“铁憨憨是哪位憨憨?”
“十天前刚发布的小说?”
“飘渺的天外,有一颗神奇的树。它生长在——”
没错,在张澈的记忆中,仙剑起始于RPG游戏,在外来游戏星际和红警大行其道之下硬生生杀出一条血路,终占得游戏市场一席之地,成为国产RPG的传奇之作,是多少70、80后的青春之路。
而小说反倒是等游戏推出、电视播出才在管老师的笔下活灵活现。
张澈考虑到不管是游戏的问世还是电视剧的制作最开始必然是诉诸于文字,也就不打算另辟蹊径擅作主张,便决定率先以小说的方式进行预热,把完整的仙剑3呈现在快看网上的小说分类。
至于游戏,因为这个时空科技发展到了2015年,倘若再以当初‘粗制滥造’的画面和人物马赛克的原图问世,哪怕剧情足够惊艳,也无法复刻最初的辉煌。
不过这也算是好消息,毕竟以现在超前的科技手段,再来制作这个分镜、画面、人物,反而大材小用。除了原先让人盛赞的剧情以外,再加上精美的制作,张澈有信心不论是游戏、小说还是电视剧都会惊艳世人。
他的第一部电视剧出现时机虽然有点滑稽(*?▽?*),但不可否认这部电视剧对于目前的张澈来说恰恰是最合适的,也符合小鲜肉唯流量论的人设,当然比起那些大型古装玄幻仙侠真·脑残剧,
仙剑无疑是教做人系列开山作品。
“小姚,游戏现在制作进度如何?”姚荣是个对游戏十分狂热的网瘾少年,张澈对其抛出橄榄枝,姚荣没有辜负张澈的美意,毅然加入到张澈的主创团队中当起了顾问,以玩家的身份甚至提出了不少有建设性的意见。
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