Skype独立运营,贺正诚大大的松了一口气,这家公司的未来实在太难以预料了。要么是有法律问题,要么就是竞争对手强大,要么就是基础条件不完善,技术不成熟……
还好引力波旗下的Steam游戏平台很省心,业务模式简单,现在也不需要精细化运营,没必要进行各种促销活动,现在的任务是吸引游戏玩家下载使用,让更多的游戏公司加入这个平台。
Steam游戏平台30%的收入分成,比起他们自己销售的成本要低不少,更何况,那些中小游戏开发者还没有实力全球发行。
这不是说Steam发展速度很快,事实上,现在还处于前期积累阶段,游戏和玩家数量都不多,正处在拓荒阶段。
也就贺正诚不差钱,上次投入一亿美元到引力波公司,好几千万美元都注入了Steam游戏平台所在的SuperSteam游戏公司。用于游戏引擎和刺客信条的开发,Steam游戏平台的建设,推广。
因为同时开发游戏引擎和游戏,所以开发进度很慢,不过一旦成功,或许会对Steam的竞争对手形成降维打击。所以,这种“战术核显卡”轻易不会使用。
本来随着引力波公司在米国的业务扩大,有人建议他在米国成立引力波分公司,负责各个子公司的协同与管理。
“协调个屁,他们之间有个鸟关系?”贺正诚下意识的就拒绝了,Steam这种平台就是一个词,砸钱!砸到所有竞争对手失败,Steam垄断市场后就成功了。至于他设想中Skype的商业模式或许还需要十几年时间才能成熟。
相比起几乎必然能够成功的Steam,前途未仆的skype,他更加关心手机操作系统origin的成功可能。
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