在这样鲜明的对比之下。
白天是文明种族出来活动的良好时机。
而黑夜,或者是接近黑夜的黄昏时刻。
就是对冒险者们极其不利的噩梦时机。
而对魔物们来说,不适合文明种族活动的时刻却是最为适宜,往往能将(它们)体内压抑许久的暴虐血气通过杀戮拼杀的方式发泄出来的最佳时机。
正常人都会选择,避开黄昏以及之后的夜晚时光进行冒险。
而斯沃等人也不例外的,准备尽快的结束辛苦了一天的冒险生活。
不是没有在野外夜晚活动的能力,只是正常的冒险者,都会为了最佳的小命安全着想,谨慎的安排最佳的冒险时机。
另外,处理掉眼前的这些麻烦,对斯沃他们来说,今天的冒险收获也已经差不多了。
(这个世界的)哥布林在生存过一段对它们来说相对漫长的时间(对人类等短生种族来说也算漫长)过后。
就会不可思议一般的产生进化。
这种进化不单单指的是经验概念上的进化。
虽然精神意义上的经验的确能够给人,或者用更为广阔的“生物”概念来概括会比较准确。
经验会给生物精神面貌上的彻底变化,就像普通哥布林进化成哥布林保镖(实力相当与白瓷等级冒险者,力量上因为体格之间的差距而略逊于普通人,但哥布林保镖的经验却是一般的冒险者都不会有的)一样。
经验的确能够给生物很彻底的改变。
但像这个世界这样,普通哥布林能够通过生存,吸取经验突变进化成体格壮大的大哥布林(同样基础有着白瓷等级的冒险者实力。),再由比普通人类体型略大一些的大哥布林进化成精锐的大哥布林保镖(拥有黑曜或者钢铁等级冒险者实力的魔物。)
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