系统:地下城与荣耀即将停机维护。
系统:距离强制下线时间还有一分钟。
既然已经看到了大洛城巨大城郭的轮廓,包不鸣也不急于在这时候入城,索性在这个位置便下了马车,免得到时候在马车上被强制下线,造成一些意外的位移BUG、再次上线的时候被送到离城市更远的位置上可就不妙了。
下了马车还没走多远,系统界面便再次出现了强制下线的提示。
系统:游戏维护即将开始,十,九,八……三,二,一,已经帮您离线,地下城与荣耀运营团队祝您生活愉快。
眼前一阵耀光过后,包不鸣已经回到了他那破旧的游戏舱中。
嗤嘶——
舱盖缓缓地打开。
盖子与舱体连接的转轴部位发出了嘎吱的声响,包不鸣认为该涂润滑油了,但事实上这个量子游戏舱尽管是最老的型号,但做工不得不说是新型号的游戏舱无法比拟的,包不鸣完曾经尝试过:完全找不到涂抹润滑油的间隙……
从冰箱中拿出之前购买的储备食物,包不鸣一边在电脑前浏览着有关于“地下城与荣耀”的内容,一边咀嚼着对他来说已经不在乎其味道的食物。
突然的停服维护,游戏的官方论坛则成为了玩家们在线下的另一个战场。
“战争”最为激烈的是公会讨论板块,大量的公会人力负责人在论坛上不余遗力地宣传着他们的公会,玩家陆续的到达10级后,便可以真正的选择加入公会,成为公会会员,享受公会系统所带来的一些福利,而不再只是挂一个公会的名头。
为了防止大量的玩家聚集在同一个论坛板块给论坛带来压力,论坛板块以现实中的国家地区来划分更多的板块,又在国家地区下分出游戏内的地区子版块,还有公会单独的板块,有关交易的各种板块,总之五花八门的板块总算将玩家们给成功地分散到各个板块下,减轻了单一板块的压力。
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