“我还以为我们的升级速度算是快的,但现在看来,追上一线队伍可不容易。”
塞外吹风觉得这一次征战“荣耀”这款量子游戏还算比较幸运的,能够遇上夜明这样的高手玩家并且与之组队,
提着他的大盾说道,“这里的玩家数量,保守估计也有两三万人吧。”
两三万人,确实不少了……
包不鸣还真有点忘记上一世首次下15级攻坚团本的时候是汇聚了多少人。
那时候在这里的人数绝对没有现在的玩家数量多。
三四万人的话,差不多就是将整个平县的玩家与NPC的数量。
包不鸣确实没想到会有这么的玩家聚在这里,简单地思考的话,在巨鹿关外,堵上了整整一座平县!
穿过了一层又一层的人浪,七人要不容易来到接取团本任务的地方。
这一次联军营地的校场与之前的场面完全不同。
进攻黄头巾战团先锋大将张梁的时候,玩家的任务只能从NPC袁公那里接取,当然也能去帮黄头巾战团。
现在,场面不一样了。
“这几派人,分得也太明显了。”左锋见状用一句话做了总结。
自从沙盒类型的游戏开始普及后,多分支多剧情也成为了游戏发展的一个趋势。
而“荣耀”做的更为极致。
游戏里没有固定的BOSS,更没有固定的剧情。
游戏中每一时段的未来都在变化着,可以说,未来什么样,没人知道。
游戏的历史线进城会随着玩家的选择而不断发生着变化,不夸张的说,游戏策划都难以控制游戏历史的前进方向。
但有一点是可以肯定的,那就是当大多数玩家站在相同立场的时候,游戏的方向便会大致如此。
此时此刻,包不鸣他们所看到的是:一层又一层的玩家围着的这些NPC,他们像是一个又一个“人海圆圈”。
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