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第一六七章 角力

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奇怪的小圈被大圈围着,但并不妨碍它继续向着巨鹿关的方向前进,而且越接近巨鹿关,前来围堵的黄头巾战士的数量越多。

“这样下去也会不行的!”

来还迟见“人墙”对面的黄头巾战士已经聚集起了二十多名,一个个将刀尖锁定在自己身上,甚至有的黄头巾战士已经从“人墙”的侧面越了过来……

“不能向后退,要围着怂猫转!”

来还迟刚不禁地开始后退便听见身边夜明的提醒,没办法,他只能硬着头皮继续按照夜明的指示去攻击那些要对他们失去仇恨值的黄头巾战士。

敌人越聚集越多的时候,“人墙”已经无法阻挡人数已经上四五十的黄头巾战士,而负责吸引仇恨的怒首领蜂那边和夜明这里的形势开始变得急转直下,后来的黄头巾战士甚至表现出“智商”更佳一点、没有管“人墙”、直接扑向拉着仇恨的玩家们。

“保持阵形,交替抗伤害,别在乎恢复药剂,我们快到了!”

包不鸣挥剑刚刚弹开一名黄头巾战士的攻击,另一名黄头巾战士的大刀已经砍到身上。

来不及闪避,硬生生地挨了一记伤害后包不鸣同时使用了一瓶专家生命恢复药剂。

身旁的来还迟情况比较遭,射手职业和近战职业相比,虽然拥有远程上的优势,但是在处理近战的时候却十分地棘手。

游戏中除了技能类型的格挡,玩家的格挡动作无法抵消伤害,却能大幅度的缓解攻击带来的冲击力、即不是因为敌人的攻击而身体失衡。

射手职业的手弩武器在游戏了就是个外观样子、并无格挡动作上的任何加成,所以当遭到强烈的攻击时,射手职业会遭到严重的压制,甚至是没有反击的余地。

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