斋斯登最终还是错过了玄学投掷。
因为急匆匆的赶去农庄,他根本忘了在第一缕光投掷这回事…
但农庄给他带来的惊喜,已经足以让他忘记一切不快!
斋斯登其实隐约知道建筑卡对一个势力的帮助到底有多大。
十二面骰灌输的记忆中,有部分相关信息。
但他没有想到,一个普通的资源型建筑,竟然能够让他感到如此惊喜!
“大人,您来了?”
斋斯登赶到农庄的时候,农民正在打理农庄的田地。
见到斋斯登到来,这才慌慌张张的停止手上的动作。
在地图上的查看远没有实地考察来得如此直观,建筑卡创造的农庄根本不是短时间内能够建成的建筑!
简易古朴的房屋错落有致,农田之间小道纵横,建筑卡–农庄创造的简直是一片庄园。
——农家庄园!
而地图上显示的信息十分简单,一个名字、一个产出,再无其他信息。
但真正到达农庄,斋斯登才发现,建筑卡的功能简直超乎他的想象!
农庄的产出一共三种,随机粮食、农民、民兵。
粮食斋斯登已经看到了,是一种叫做黑麦的超凡植物,他来的时候,农民就正在田地中努力种植。
而农民与民兵,事实上有两种诞生方式。
一种是十二面骰通过建筑卡创造,需要斋斯登付出积分在农庄下达招募农民或民兵的指令,农民与民兵才会刷新在附近无人之处。
但在他们的记忆中,他们本就是农庄的人,只是因为各种原因才会到达这个位置,现在只是要回家而已。
这种农民与民兵大多是超凡生命,拥有自己的特性。如果斋斯登足够幸运,甚至能够出现传奇生命的农民。
招募农民需要消耗1积分,民兵是5积分。
另一种是赫尔昆特世界的本土生命通过锻炼加入农庄。
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