龙君和醉剑逍遥打了起来。
龙君九十多级,醉剑逍遥八十七级,虽然两个人之间有差距,但两个人装备都不差,瞬间秒杀是不可能的。
游戏平衡让醉剑逍遥有挣扎的时机。一打起来就有了些看头。
龙君释放了几个技能,关芙从旁边看着,觉得他的战斗方式可以用一个词来形容,就是“精确”。
所有人都知道,玩家和玩家之间的战斗,一看战斗意识,包括对技能的了解程度和走位,二看手速。
手速再快用来瞎几把滚键盘也没有用,每个技能都有不同冷却时长和攻击效果,玩家只有每一次操作都尽可能有效,才能使输出数值最大化。
醉剑逍遥也是个“大神”玩家了,可游戏操作对他来说依旧是工具,哪怕烂熟于心,他也会时时思考怎么处理更合适,有的时候会因为技能cd计算出了误差产生空档。
然而龙君没有思考的时间。他把每一个技能效果,所有的cd计划在内,精确进行攻击,仿佛一个技能输出的自动程序,又偏偏能针对醉剑逍遥的一切操作零延迟进行反应,一点失误也没有,好似开了挂。
这个游戏却没有挂。这种战斗意识和走位也不可能体现在机械的外挂里。
但如果没有挂,真人玩家不可能有这样的操作。
关芙脑中突然雪亮。
龙君与玩家种种不同和曾经近乎停滞的异样出现在她脑子里,她终于将一切想明白:他不是活人玩家。
他是一段塞到玩家外壳里的人工智能。
一个玩家NPC。
这样才能解释得通。关芙突然发笑。
这背后是游戏公司的研究,还是另有深意?
那边龙君和醉剑逍遥打到了尾声,醉剑逍遥从各种角度都没有赢面,输的也理所应当。
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