《盐和避难所》,这是一个被称作“2D黑魂”的游戏,虽然不是大制作,但是是个相当值得一玩的硬核游戏。剧情设计还算完善,音乐见仁见智,难度设计就算是难也有道理,唯一的缺点就是有些平衡设计的不合理,比如鞭子和弓,伤害低而且范围恶心,这都是大佬用的东西。
因为武器和教派平衡设计的不合理,这个游戏又被玩家们戏称为“大剑和避难所”,“大剑和黄金酒”,就是因为游戏中大剑这种武器“不就是攻击力高了那么一点,范围大了那么一点,速度快了那么一点,还不影响拿盾牌”的不科学性和黄金酒对肉搏职业的过大提升。
除了有大剑,黑血和黄金酒这种影响游戏平衡的东西,还有一种叫做“逃课”的方式让这款游戏难度大大下降,为了确保能够一命通关,最好的方式就是把能够致命的boss都逃课,通过这种方式就可以大大提高保命几率。除了无论如何都躲不开的大湖巫女,而且就算大湖巫女也有另类的打法。
所以贺兰仓选择了盐和避难所,尽可能保持理智进入了这个世界。
但是一开始并没有直接附身到船上,贺兰仓先是看到了一个选择页面。
“请选择出身:出生地,职业,个人物品。”
贺兰仓拍了下头,知道自己是犯蠢了,按照自己的习惯选择了出生地“莱温”和职业“圣骑士”,个人物品选择了“琥珀雕像”。
游戏中出身并不会对游戏产生任何影响,稍作解释的话就是整个世界分成了四片大陆和几个零星小岛(其实大陆也没大到那里去),分为了10个国家,东部大陆上的阿斯卡利亚,莱温,天火神堡和琼拿;南大陆的库卡,岸岩,金德林和卡黑;西大陆的卡达尼亚,哥齐马尔和崔斯丁;北方的马克多尔,多兰和塔尼比尔。
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