看完几行字,贺兰仓心里有谱了,都是些有名气的沙盒生存类游戏,也就是说接下来会受到来自游戏系统的帮助,要考虑的是挑选一个难度低一些的任务世界,不过看着后面的注释就觉得心里慌慌的:我的世界玩的就是搭方块,前中期为了从苦力怕中自保经常不是悬空就是挖坟,这个不是方块和有引力就表示难度大大提高;饥荒这个注释看不出来什么但是觉得真实性会提高;方舟应该是没有万能的菱形块,需要真正肉身打恐龙;星界边境平面转立体已经变得相当恐怖,“真彩”的克苏鲁,emmm,san值危险;异星探险家,一个和谐的世界观,大不了一直在老家边上坐着,为什么会求生,又不用吃喝拉撒,氧气桩一插就无敌……等等,为什么不要吃喝?233,都是骗子。
安全起见,异星探险家就算了,大气环境不了解,要穿宇航服的地方就算了,宇航服出点问题就死定了,pass;剩下四个能裸奔的饥荒和星界边境放弃,因为总觉得掉san比掉血还要危险;我的世界虽然有些奇怪的魔幻生物,但是按部就班还能盖房总比不知道什么时候遇见恐龙恐龙安全,万能的工作台和万能的熔炉,大不了挖坟种地天天啃面包!好的,就决定是你了,出来吧,我的世界!嗯?蓝色的漩涡怎么变灰了?难道是随着时间流逝逐渐减少选项吗?星界边境也灰了?什么情况?方舟,我选方舟,这,为什么又变灰了,难道是……不能难道了,饥荒,饥荒就饥荒吧,异星探险宇航服出问题了真的会死的,来不及瞎想了!
我有个毛病,在人生最悲伤的时候,我学会了分析联想,从表面分析一大堆可能有关无关的信息,以保证处处严防死守保护自身权益,休息时玩游戏也喜欢找隐藏剧情找支线任务,比如《艾希》就给我带来很多乐趣,啊呸,但是也因此变得喜欢胡思乱想,其实是不多想想总是没有安全感,现在我一边向着“饥荒:世界”伸着手指,大脑还在瞎分析,终于分析着五个游戏世界应该是五个人抢的……还没来得及结束总算运气还是站在我这边,我抢到了饥荒,不用被扔到外星球成天提心吊胆宇航服漏不漏气了,贺兰仓,运气不错,之后要想想饥荒有什么需要注意的,毕竟只是偶尔玩一玩,不能耽误工作,你活得最多的一个存档才活到了244天,还是在地下一层天天吃火龙果派,游戏前期的注意事项有什么,必须的工具有什么……
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