龙之塔上层,在游戏中也是让大家熟悉游戏机制的地方,在这里第一次出现开锁,岔路,宝箱密室,不知敌我的可战斗对象,解读古代文字还要解谜,面对强敌时的不同选择,还有夜种王。
龙之塔上层麻雀虽小五脏俱全,大量杂鱼敌人,掉落好东西的精英敌人,可杀死也可作为保护对象的临时队友,可交易也可杀死的钓鱼人,还有一个可休息点,矿点,钓鱼点,罪业值,基本上之后整个游戏中所有的元素都出现了,如果算上龙之塔下层的巧克力派亡灵,青龙,龙女艾妲,钓鱼宝藏,青金石费阿,还有正常流程中的第一个魔将纳姆里斯,除了随机迷宫游戏中的全部机制已全部出现,甚至玩家们能够感受到腕力,古代知识,生存术,盗贼技巧,危险预感等被动能力缺一不可的压迫感,提灯,绳索,鹤嘴锄永远不够用的探索乐趣,还有对所有人蓝量还有治疗术的分配,是否休息的抉择,队伍的全面性和道具准备才是这款游戏重中之重,搭配出一支万能又强力的队伍的过程充满了乐趣。
“阿尔凯亚帝国的开国皇帝,迪多斯一世,是带领人类从各种族夹缝中寻得一条生存道路的伟大英雄,他为了让自己的帝国能够永远延续下去,依靠武力,计谋甚至借用夜种之力,降伏了巨龙,巨人,矮人和妖精四大种族,将借助地火重新铸成五颗宝石的光辉之伊泰利尔的碎片其中四个强加到了四大种族的首领身上,建立四座守护高塔永远奴役这些种族,让四大种族永恒不灭,同时因为四座守护高塔的存在,古都阿格迪乌即便是艾克薇尔女神和雷神哈鲁也无法毁灭,最后女神只能让大河泛滥,把整座古都连同四座守护高塔一起掩埋到地下,并在上面设置了封印,也就是霍尔姆小镇。我们现在就在四座守护高塔之一的龙之塔上层,整座龙之塔占地东西大约五百斯塔克特,南北也大约五百斯塔克特,塔高四千斯塔克特,足够容纳上万人居住生活。”
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