果然和游戏中的情况也不尽相同,魔将拉格镇守的矮人之塔下层也不是什么游戏中那样的托儿所,四个孤胆战士就能瞎逛的无人区。
三千年过去,就算矮人都是脑子不太灵光,脾气一点就着的铁憨憨,也总会出现几个聪明人,总能有人发现矮人们频繁内战是受到外人挑拨的,但是他们都没能战胜挑起争端的罪魁祸首,甚至没有留下任何消息,显然在矮人之塔中夜种们的实力绝对足够强大——事实上在地底熔岩中的一座岛屿上,一个能够抗衡一条巨龙的要塞,怎么可能只有几波连爆炎投射都扛不住的小怪?
这里的敌人都是精英,夜种小鬼和石之小鬼都是在相对低温安全的岩壁内部当苦力的,就连剑之战鬼和枪之战鬼这些比起正规军实力都不弱的夜种都数量过千,业火还有奈落之战鬼这种在游戏里只有在迪多斯大坟墓中才回少量出现的敌人在这里也成群结队——这些精英比泰奥罗最得意的火车骑士更加强大,单挑甚至不输贺兰仓下了大力气的城卫军,更是配合熟练,能够结成专门的防御阵型抵抗意甚至势的压迫。
很明显,魔将拉格走的是精兵路线,依靠那些最强大的战鬼,甚至必要的时候亲自出手,夜种们能够凭借强大的战斗力和矮人内部叛徒的支持在矮人之塔上层来无影去无踪,将一切有可能的暴露扼杀在摇篮中。
就算是比起人类强大很多的矮人战士们也在质量不输他们多少数量却多了近五倍的夜种面前吃了大亏,而贺兰仓是第一次见识这种军队,依靠数量和特殊的阵型凝聚出自己的军势,和高手的剑势争锋。
虽然一般的势并没有什么用处,就连贺兰仓一剑破除夜种组成的军势他们也能通过很快调整队形恢复,而且凭借军势,就连自己的意都没有的矮人战士们甚至攻击很难生效。军势确实强大,甚至连贺兰仓他们最开始都以为需要一个个砍过去,但是希冯的一招魔界门卷走了十几个战鬼之后众人的战斗效率有了很大提高。虽然能够产生一定的压制效果,但是军势还是无法完全抵挡魔法。
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