科普卢星区的战争已经出现了糜烂化的趋势。
如果不是受到埃蒙侵蚀的地方已经变成了寸草不生的死地,而且被侵蚀的人精神状况都非常奇怪,让所有人都明白埃蒙出了毁灭和欺骗什么都不会给他们,或许已经有些人投靠埃蒙了,毕竟能够活下来比阵营重要多了。
但是如果打赢了可能损失惨重,输了必然灭亡,投靠过去会受到一番折磨再死去,就不会有投敌的情况了。
埃蒙的入侵着实让人手忙脚乱,但是无差别的毁灭和欺骗也让所有人同仇敌忾,唯一的问题就是敌人的数量实在是太多了,动辄几十亿的敌人,几千艘主力战舰,实在不是科普卢星区的全部力量加起来可以应对的。
不是说总战斗力上的缺乏,而是对于战场的破坏。单纯的数量上科普卢三大种族比埃蒙全部战力要多,而且占据的星球数量多,资源星比例更高,可用资源多,开发速度快,恢复速度和更新换代的速度也不是埃蒙比得了的,但是他们因为一个问题处于劣势。
对于战争的经典讨论:进攻优势理论和防御优势理论。
进攻优势理论认为,进攻方可以选择进攻的时间,进攻的方式,方向和力量构成,能够挑选对己方最有利的作战环境,久守必失,只有千日做贼,哪能千日防贼?快速、短促敲打敌人整片防线,寻找漏洞,集中突破,分割包围,通过高机动性将敌人累死在防线上,或者越过防线造成更大的破坏;
防御优势理论认为,防御方可以凭借精心构筑的防线给对方带来更多的损失,而且随着技术的发展防御设施会越来越万能,彼此配合也会越发强大,尤其是部队的机动性足够强大时依靠防御拖延敌人的脚步,可以逼迫敌人决战,在敌人进攻受挫后给敌人更大打击。
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