任务进度3/4。
还差最后一个人。
不过这最后一个人的选择让苏离有一些犯难,他发出去的一些邀请信有一些石沉大海,有一些则被委婉或者明确的拒绝。
除了给阿兰森·道尔的信外,其他的人苏离都没有提供Oasis引擎的副本。
虽然苏离对于引擎有着绝对控制权,但是现在绝对不是一个恰当的公开的时候。如果引起有心人的注意,起码会是一个麻烦。
在苏离的规划里,Oasis引擎最终是会公开,在恰当的时机公开这个引擎会是一个很好的吸引人才,提高关注度的方法。
他不打算将Oasis引擎商用化,除了自己的公司外,不会授权给其他公司使用。这是真正的神兵利器,是他手里最大的锋利的一把剑。
就像寒霜3引擎一样,这款引擎也没有授权给第三方使用,但是名气却丝毫不小。当这款引擎的名气起来之后,使用这款引擎制作的游戏大多会在宣传里打上“利用寒霜3引擎开发制作”,就会给人留下这款游戏制作精良的印象,是一个很好的宣传手段。
阿兰森是自己的同学兼好友,又熟知他的性格,才让苏离冒险一试。
事实证明,这个办法很有用,苏离成功挖了AE公司的墙角,而且是注定以后会成为公司技术顶梁柱的人物。
也许阿兰森辞职之后,原本那个大型3DMMORPG项目都会受到影响。
不过这不是苏离考虑的问题了,他现在正在头疼最后一个人的人选。
苏离这几天面试了几个简历看起来还不错的人,不过没有人能达到苏离的预期,大部分人连系统的60分下限都达不到。
而几个实力还不错,分数也超过60分的人,苏离却觉得他们的性格不是非常适合自己的团队。
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