当《罪恶之城》入围年度最佳RPG的时候,很多人都觉得他们已经锁定了这个奖项。
在媒体的评价当中,未来绿洲和它的《罪恶之城》在探索RPG游戏的全新形态的尝试上取得了一次巨大的成功,《罪恶之城》里的一些设计会极大影响同类游戏的设计。
《罪恶之城》的RPG元素,并不在于游戏的类型,而是在于玩家的体验。玩家在游戏中体验到了角色扮演的感觉,那么这款游戏足以被称作是一款优秀的RPG游戏。
年度最佳RPG游戏算是一个比较有份量的奖项了,算是一个比较大的奖项了。每年能拿下分类最佳的游戏,都是当年发售的最好的几款游戏了。除了年度RPG之外,《罪恶之城》也入选了其他几个分类奖项,不过年度RPG是这些奖里第一个颁奖的。
会场里响起了热烈的掌声,未来绿洲的众人爆发出了一阵欢呼。
这是他们第一次在TGA上获奖,真到了获奖的那一刻,哪怕之前已经做了很久的心理准备,所有人还是不由自主的欢呼起来。
能够被人认可,真的是一件很幸福的事情。
“恭喜你们。”
史蒂芬也站起身,对着苏离说道。
“不过我想,今晚我也许还有好几次恭喜你们的机会。”
“谢谢。”苏离回应着周围人的贺喜,对着他们道谢。
国内的游戏媒体也第一时间发出了《罪恶之城》获得年度最佳RPG游戏的消息,直播平台也刷起了一大波弹幕。
毕竟来看未来绿洲拿奖的观众,还是非常多的。
会场里的掌声持续了一小段时间,他们等待着未来绿洲上台领奖,发表他们的第一个获奖感言。
出人意料的是,未来绿洲上台拿奖的人并非是苏离自己,而是泰勒,这位《罪恶之城》的主设计师曝光率虽然不如苏离那么高,不过还是有很多人知道这个人的。
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