“水遁,水阵壁!”一层水凝聚的墙壁出现在干柿鬼鲛面前,替干柿鬼鲛挡下了迎面而来的火焰。至于山丘之王?则是最终没有与干柿鬼鲛单挑。没有逃生能力,山丘之王一旦被控制住就危险了。魔兽英雄的特点在于团战,而非单挑。魔兽英雄中单挑实力很强的剑圣都渐渐沦为了酱油角色,就是因为剑圣的实力跟这个世界的强者还有着不小的差距。而疾风步的隐身状态能够被敌人轻易感知发现,以及近战英雄可怜的攻击距离,都让近战英雄沦为了辅助酱油。不能说这些近战英雄弱,但要与他们配合更加困难。毕竟,现实不是游戏,现实中的远程英雄占据了太大的优势。除非拥有切入逃离战场的能力,否则即便有治疗的续航,近战英雄依旧会非常难过。
“难道要给他们一人准备一把跳刀?”左哲的脑海中闪过了这样的念头。近战英雄没有跳刀和隐刀,就必须要有切入战场的技能。如若不然,在刀塔对战中,这样的近战英雄就会被远程英雄用放风筝的战术给玩死。问题是,跳刀只能让英雄切入战场,而无法让他们逃离战场。遭遇英雄攻击后,跳刀就会陷入3秒的冷却时间。
如果不能解决跳刀的这一缺陷,左哲就不能让手下的近战英雄冲上去战斗。而跳刀的这一缺陷,必然与其瞬移能力有关。
现在不是考虑跳刀缺陷的时候,左哲必须赶紧离开这里。要不然,等武业帝国的后续法师部队赶来,左哲等人就真的只能往《火影忍者》世界躲了。即便真到了要躲避跑路的时候,左哲也不能让敌人找到自己消失的位置。要不然,等自己回来的时候,就会遭遇敌人的猛烈攻击!只要确定了左哲等人消失的位置,敌人就完全可以在左哲消失的位置守卫百八十年不动摇!毕竟,相比于左哲造成的破坏,蹲守左哲等人要付出的代价就小太多了。
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