这完全是一场虐/杀。
失去了超能力和超科技, 面对这个鬼娃娃, 他们除了跑和躲, 竟然毫无反抗之力。
然而跑和躲藏也没有用, 就像恐怖片的桥段一样, 无论他们跑到哪里, 那个鬼娃娃总会在天花板上、橱柜里、从镜子中看到的身后……等各个地方出现,然后捉住他们,把他们的四肢折断, 全身弯折,将一个成人身体折成一个小团后,再推着这团东西扔进柜子里关起来。
即使计划者和契约者在受到致命伤后就会死亡脱离这个世界, 但是看着自己或队友的“尸体”被如此对待,依然让人不寒而栗。
最后两个人是自己放弃的。他们在这关卡最后的几分钟里, 终于体会到了恐怖片主角所面临的绝望、紧张和恐惧。这种感觉完全压垮了他们作为一个正常人的心理防线——即使是在最终计划的大多数关卡里, 他们也是可以凭借自己的能力解决各种远超现实难度的危机, 打败比正常人强数倍的敌人, 而少有这样完全无能为力的时候。
在最终计划里, 计划者可以选择放弃本关, 放弃后本关卡立即结束。但放弃就意味着失败, 结果和关卡失败完全一样, 所以不到万不得已的时候, 不会有人会选择放弃。
最终计划的游戏机会只有一次, 不可重来, 而现实生活中同样有一种东西只有一次, 无法重来,那就是每个人的生命。所以有人将最终计划的游戏机会比作“第二生命”,从这个词也可见最终计划游戏机会的贵重『性』,这也直接导致了几乎所有人在最终计划中都会格外认真谨慎,丝毫不敢像玩一款其他游戏那样随意散漫。
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