“早啊。”
“早个屁!你也不看看几点了!”
陆弥被程焰心掀了被子:“人家摄制组已经在楼下,问你准备好没有?”
“摄制组?什么摄制组?”
日常性熬夜打游戏的大聪明满眼都是茫然,他好像已经忘记,昨晚之前他是啥工作。
哦.....我好像是水晶学院的教导主任。
哦....前天好像宋仁敨和他说过要拍个啥综艺,宣传防疫科工匠的日常生活以及水晶学院。
哦....拍摄日好像是今天。
迷迷糊糊间他慢慢记起自己的身份,于是揉了揉因为睡眠不足还有些微痛的脑袋,从沙发上坐起来。
“我想起来了。”
“想起来就搞快点!”
程焰心转身走向餐厅,陆弥还兀自揉着脸舒展困意。
昨夜自然是精彩而充实的一夜,他真的在【露露的奇妙冒险】中经历了一段“奇妙冒险”。
绿洲集团总裁Eva、旧日三人组、幕后BOSS老卢、女帝“转世”小露露.....成片的意外与惊喜接连不断,旧日之城的大片轮廓也在这个过程中被揭开。
唯一的遗憾就是,露露由于实力问题,只是剧情的参与者而不是剧情的决定者。
仅这一点就与其他RPG游戏截然不同。
RPG类游戏中一般来说有条基本准则:主角是剧情的唯一推动者。
只有当主角参与进剧情任务,这段故事才会发生,这一点【露露的奇妙冒险】也是一样,露露全程参与剧情。
但随这条基本准则延伸,往往还会有“主角是剧情的唯一决定者”之类的额外准则。
只有当主角做出决定(战斗逃跑结盟结仇交易),剧情才会开始朝这些方向推动,而游戏过程中制作组也会也会尽力安排流程引导玩家去做出决定。
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