是啊!
只有让玩家开心,才是最重要的!
说白了,就是顾客是上帝。
比如。
只要写的爽,读者才开心,文笔神马的已经不是最重要了。
而游戏也一样。
你整那些花里胡哨的世界背景神马的干『毛』线啊,玩家玩的不爽还是等于个零蛋!
游戏研发工作室的创始人,听了吴良一席话,皱眉味道:“吴先生,我们退一步讲,你提出的那些要求,我们都能尽力满足,包括moba和fps游戏的结合,我们也能做到,不过你构想的这款手游,依然看起来像是个大杂烩,你如何吸引到玩家的注意,还有如何留住用户呢?像那么多moba端游,为什么就只有英雄联盟起来了?像那么多的moba手游,为什么只有王者荣耀火了?这里面的道道,吴先生还得斟酌啊!”
“这就是你们接下来研究的了,我要求的是,你们按照我的构想去做,核心不能变,其他的你们随便,能做到我满意了,剩下的交给我,我来运营推广。”吴良说道。
吴良其实并不想与对方说太多废话,他的本意是让这家游戏工作室按照他的想法去做就行了,反正钱照付。
只不过是出于礼貌,吴良才没有说的那么直接。
毕竟对方是业界顶尖的手游研发工作室,就当是给对方个面子呗。
“吴先生,说句不好听的的忠告,如果你只靠广告宣传推广游戏,并不是长久之计,一款游戏的核心之处,还是在于游戏的本身,我想问吴先生,你打算用什么来吸引并留住玩家呢?”
“败家!当然是败家!”吴良很是肯定的说。
“这个……败家?吴先生,我没有听错吧?吴先生认为这款游戏的核心,应该是败家吗?”
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