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第46章 创造度量衡(二)

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我在创造出长度的衡器之后,我想我是不是要趁热打铁将重量的衡器也一并的创造出来啊!

必进现在部族中只有我能粗略的对于一些粮食或者煤炭、铁矿、猎物等的重量进行一下估算,其他的族人是没有这个能力的,而以后我们部族会发展的越来越大,总不能所有的统计工作都由我来做吧,这还不是要把我累死的节奏啊!

先前部族比较小,只有两千多人,一天大家吃多少,用多少,收获多少等等等等的我经过看一眼就能粗略的知道大概的重量,但是现在我们部族现在加上刚刚交易回来的这些族人后,现在的人口就已经达到了差不多有两万五千人的规模了,这个时候当人口达到这个规模后,我以前的粗略统计筹划就不行了,必进人口增加后在要是进行粗略的统计规划就会出现大问题的,而以后呢?当我们部族以后的人口达到十几万人,几十万人,几百万人的时候怎么办?

再要是这样粗略的估计就成问题了,这些人口的消耗,产出等的计算规划统筹就不是我一个人能完成的工作了,这就需要有专人来干这项工作了,所谓未雨绸缪就是这个道理,我要在这个问题还不是很严重的时候就将他处理了,就会给以后的工作带来很大的便利,如实不然等到事到临头了再去解决不但问题会更加严重复杂,同时也会使工作变得更加的困难。

所以说现在在我有很多充足的时间的情况下,我决定还是尽早的把这个工作完成比较好。

重量单位的创造就比较简单了,找了一块石头,自己用手掂了掂,感觉有差不多一斤重的样子,将这个石头的重量设定成为一斤的重量,找来一些打制铁器时用剩下的边角料,在制作了一个简易的天平,而后将石头放在天平的一端,又在天平的另一端不断的放入铁料,等到天平达到水平之后,那么这些铁料现在的重量就是一斤的摸样了,之后将这些铁料融化后浇筑成方形的摸样后,在铁胚上注明一斤后,这个定制重量的衡器便是出世了。

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