连云天被一道华光笼罩,直接出现在一座擂台之上,同时对面也出现一名古武者。
“末位淘汰赛—比赛规则:无所顾忌,倾力而为,胜利晋级一胜组,失败进入一负组,十秒钟准备时间,计时开始”。
系统裁判的声音响起,冷酷而无情,完全没有系统女神的声音美妙。
连云天准备的时候,开始回忆起武道大会的一些设定。
武道大会分为四个阶段:末位淘汰赛、生死晋级赛、积分排名赛、四域争霸赛。
末位淘汰赛—
每个玩家刚进入武道大会的时候,都是在普通组,随机两名玩家匹配交战,胜利则晋级进入一胜组,失败则进入一负组。
一胜组内的玩家再次两两匹配,胜利晋级二胜组,失败退回普通组,以此类推,直到出现十五胜组,进入十五胜组的玩家便不再进行比赛,等十五胜组的玩家到达1024人,第一阶段的末位淘汰赛结束。
除了优先进入十五胜组的1024名玩家,其他玩家全部淘汰,失去武道大会资格。
一负组内的玩家两两匹配,胜利晋级普通组,失败进入二负组,以此类推,在三负组如果再次失败,则失去武道大会资格。
生死晋级赛—
1024名玩家两两匹配,胜利晋级,失败直接淘汰失去武道大会资格,直到决出32名玩家,生死晋级赛结束。
生死晋级赛可谓是最残酷的一个阶段,失败便意味着结束。
积分排名赛—
每一名玩家都需要和另外31名玩家战斗,胜利积一分,失败积0分。按积分顺序排名,如遇积分相同,则根据双方的对战胜负排名,如遇三角及多角关系,再行处理。
四域争霸赛—
积分前八名为代表参加四域争霸赛,比赛形式,暂未确定。
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