“主播为了节目效果也牺牲太大了吧,居然转施法者这种下水道中的下水道职业?”
“本来还期待主播可以成为世界第一刺客呢,结果就这?”
“施法者这个职业真的太弱了啊,组队都没人要的,主播为什么这么头铁啊!”
“取关了取关了,完全没兴趣看主播玩法术,就直接拿剑砍砍砍它不香么?”
“就算要玩法系职业,也不用一开始就转施法者吧,这可非常影响角色加点的,为什么不转剑士这种可以升级大概率增加速度值的职业……”
“难不成主播以后玩个术士还要去当T,这到底是什么邪道玩法!”
……
《永恒》网游中的游戏角色除了升级会给予自由属性点之外,同时还会有随机的属性点增加,转职的职业就是会影响增加概率,同时也会有职业加成。
也就是说,假如萧媱转职成施法者的话,那她在人物属性的魔力上,就会有职业加成,同时她以后如果升级了,那随机属性点就会大概率增加在魔力上。
这就是所谓的职业加成,之前很多观众见萧媱将自己的能力点全加在了速度上,再加上她自己的剑术天赋超群,他们就满心以为她会选择“剑士”职业,因为这个职业真的太适合她了!
专职成剑士后,以后人物再升级的话,那随机属性点也自然会增加在速度上,如此一来,她的“回避T”玩法不就更无敌了么?
这个《永恒》网游本来就是剑与魔法的奇幻游戏,而它里面的法系职业,也没见它比物理系的职业强多少,甚至还可以说非常弱,那在这样一种情况下,为什么要去玩法系呢?
要知道,不论是公测玩家还是内测玩家,玩法系职业的玩家都少得可怜,这可不是什么物以稀为贵,而是法师确实不行!
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