向歆回到上海后,李映将一份抚恤金放在她的手里。她特别感谢过李映和齐昀晖,就又投入了工作。
只是风气云涌,情势很快起了变化。在上一轮竞争中落败的长河,沉寂了一年之后,忽然在春节前推出了一款自研的产品,叫做“兽魂”,立刻引起了市场的强烈关注。
这产品上线后不到两周,便对全中国的玩家开放,进入到商业化运营了。同时还宣布了一个大消息,废弃了时间计时收费制,采用免费进入、道具制付费的商业模式。
长河这一举动,直接导致同时还在运营的“兽印”里的玩家全部跑去了“兽魂”。玩家们立刻发现,这是一款中国版的“兽印”。它升级了“兽印”,从游戏玩法和画面以及稳定性各个方面都刷新了玩家的体验感。
这日齐昀晖和“兽印2”项目老大以及平台部门老大一起开会。会上,齐昀晖一直默默的听,说的极少。
长河自己研发的“兽魂”对光速的“兽印2”打击不小。光速手里的“兽印2”已经对“兽印”改良了不少,但在“兽魂”新的商业模式的巨大冲击下,市场上所有“兽X”类的产品的玩家都迫不及待的跑到“兽魂”里去体验一下啥叫免费玩,买道具才花钱……
光速的运营总监樊杨此时是发懵的。运营部盯着这一周以来急剧下滑的数据报表,焦急难耐却不知如何是好。
产品总监沈毅说,“兽印”系列还是浓浓的韩国风,而长河开发的这款“兽魂”却带着些许中国风。上次他们在做小规模测试时,还不见如此气候……而且他们今天又开放了一块新的游戏地图,说明产品研发完成度还是比较高的。
齐昀晖心里在转盘算,在所有产品计时收费的市场里,长河的“兽魂”却提出免费进入,道具收费的商业模式。这一招不仅打了“兽印2”,还打了他长河自己的“兽印”,更别说那一串又一串像吸血蚂蝗的私服了……
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