在受到伤害时所受到的负面影响减少20%?
利维亚琢磨着描述的效果,负面影响减少20%,就是不知道它那个负面影响究竟包含了那些,如果是流血,疼痛这些都减少的话……等这个技能满级后的百分之百那就有点恐怖了啊,在战斗中完全就是神技类型的啊。
想到这里利维亚不由得多看了两眼战斗狂热这一技能树分支,它感觉着最后的这一列技能都很强啊,完全就是为了战斗的技能树。
不过利维亚虽然很好奇这所谓的负面效果究竟包含了那些,但现在的情况也只能以自残的方式来试,先不说他现在重伤未愈,就算没受伤他也没有自残这种奇怪的癖好。
将技能界面切换到蓝色的法印技能树上,最后的一点法印技能点没有丝毫犹豫的加在了昆恩法印上面,这是之前就想好的了,并不说说其他三个法印要比昆恩法印差,只是比起另外三个法印他更觉得昆恩法印的实用性更大。
【昆恩法印+1】
【昆恩法印:在身体表面布下可吸收伤害的护盾,护盾强度视投入法印力量而定。】
与之前的伊格尼法印,赫利欧特洛普法印一样,昆恩法印并没有带来属性方面的提升,只是灌输了关于使用昆恩法印和其相关知识的记忆。
比起战斗技能树灌输的记忆,法印技能灌输的记忆其实很少,记忆大部分都是关于相关知识的,毕竟施展法印无非是一条力量流通路线和手势罢了,基本成功施展过一次记住施展时的力量流通路线就想了,而灌输的记忆也正是连续施展施放十数次法印。
关于法印主要的还是记忆中的那些知识,法印的施展方式并不是必须完完整整一成不变的,像他之前突然将伊格尼法印改变了力量形态压缩成火球施放。
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