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第五百零五章 玩家从娃娃抓起

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第五百零五章

玩家从娃娃抓起

《酷学校》是后世美国政府为了预防校园暴力而开发出来,对5-11岁儿童因受不良信息影响,而迷途深陷有着明显预防作用。林风现在提前弄出来,就是希望能靠这款游戏重新塑造“第二世界”在家长和老师心中的形象。

当然,还有非常重要一点,《酷学校》软件虽然免费下载,但整个软件里面充斥着“第二世界”的元素,换而言之,《酷学校》完全可以看作是“第二世界”的一个广告窗口,而且面向的是全国所有5-11岁儿童,用一句比较通俗的话来说——培养玩家,从娃娃抓起。

当这批孩童从小耳闻目睹“第二世界”的元素成长,林风相信等其达到适龄游戏年龄,第一个想到的游戏公司便是“第二世界”。虽然培养的游戏客户群时间长了点,但想想当这批数以亿记的儿童成长起来之后,哪怕只有十分之一的人投入“第二世界”怀抱,这便是一笔巨大的财富。何况,每年都有新的孩童出生,新的孩童成长,周而复始,有如滚雪球一般越滚越大。

只要自己公司不破产,运营得当,游戏多元化发展,“第二世界”就能成为一个真正的“帝国”。

何况这款《酷学院》林风也准备将其改编为多国语言版本,面向全球进行免费下载,将客户群遍布全球,让全球所有5-11岁孩童都成为《酷学院》的用户群,也成为“第二世界”的潜在玩家。林风一直有个愿望,希望在未来有地球人的地方,就有“第二世界”的游戏迷。

这绝不是空谈,因为林风相信电子游戏的魅力,是永恒的!所以,培养游戏玩家,要从娃娃抓起。

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