“我让海姆达尔来接你。”奥丁听后点了点头,倒是没有再多说什么阿斯加德欢迎你之类的宣传标语,只是叮嘱了一句,“我记得静室后门出去有个小院子,你站那方便彩虹桥定位,我可不希望古一看到后向我抱怨自己家屋顶被开了个大洞。”
“明白。”
应该说奥丁不愧是王者,做事雷厉风行相当有效率,就在易松打开后门走到奥丁所说的地方站定不超过十秒,就有一道不知是什么颜色的光柱(太刺眼导致易松主观上眯着了)从天而降,当他因为想到自己是分身而重新睁开眼睛的时候,就看到自己已经置身在一片五颜六色的通道里不断爬升了。
“难怪叫彩虹桥,原来是因为拉人时的速度太快。”易松嘀咕着轻声吐槽道。
这会儿他可算是看明白自己周围的万花筒式背景是怎么回事了,其实和坐车时看窗外景物一个道理,只不过彩虹桥的速度更快,肉眼根本看不清四周已经拉成一条线的物体成像了。
彩虹桥的拉人效率只能比想象中地更高,此时易松只来得及回想起最后一个重要的信息,便已经见到自己的形态学上方出现了一个直径不到两米的发光洞口,不过幸好易松接下去的操作也几乎不需要花费多少时间……
吱——
冲出彩虹桥光柱出口的瞬间,易松便感觉到了耳中似乎传来了物体摩擦的声音,同时也从屏幕里看到了“自己”紧挨着地面自出口处平移了约有七八米。
不过得益于易松在离开通道的最后一秒果断收回分身上的本人意识,进而选择远程操控模式,因此避免了曾经因为主观生理现象而导致身体失衡滑倒。因为抽离意识仅仅剩下游戏分身的话,由于游戏分身不存在真正生理的缘故,反而根本不会产生生理反应。
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