面对纯格斗系的精灵,拥有强化版变幻自在特性的请假王,具有近乎决定性的优势。
因为没有人,会让格斗系精灵对一个一般系的精灵使用识破之类的,能够让格斗系技能对幽灵系精灵造成伤害的技能。
如果怪力不使用格斗系技能,不仅会失去50%的属性一致加成,还会因为请假王改变属性,产生的效果还会再减少一半。
这就是强化版变幻自在的恐怖之处。
一般的变幻自在要使用技能才能改变属性。
莫改下达指令的时间,请假王的反应时间,使用技能以前的准备时间,使用技能后改变属性的时间。
在这个过程中,只要对手的速度够快,有的是机会在请假王属性改变之前发起攻击。
而且请假王改变属性必须要使用技能,对体力的消耗也不小。
如果只是为了抵抗对手的攻击而使用技能,就等于是浪费了这一部分体力以及反击的机会。
而且因为请假王能够学会的技能的属性并没有涵盖十八种属性,所以并不能从所有属性中任选一个。
但是变幻自在经过强化后,只要请假王一个念头,就可以将自身的属性改成十八种属性中的任意一个。
当然了,这个也有弱点。
如果是以飞行系对付格斗系,虫系对付草系之类的还好,但如果面对一般系攻击,将属性改成幽灵系的话,那么自身只有在使用幽灵系技能时才会获得100%的属性一致加成(适应力特性×2)。
而幽灵系技能又对一般系无效,那就只能使用其他属性的技能的攻击力。
这样一来就会失去适应力特性和本系加成,效果直接锐减了一半。
不过这些都无伤大雅,幽灵系不行,我换成岩石系或者钢系不就好了?
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