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第六百八十三章 精灵球的作用

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精灵的实力越强,就需要质量更好的精灵球,这倒不是为了束缚精灵。

训练家的实力基本上都在精灵身上,除了某些能够依靠肉身,或者掌握了一些特殊的力量的人。

这个世界确实是存在一些能够控制精灵思想的机器,但是因为联盟的大力打压,现阶段出现过的最强的人造控制机器,也只能控制精英级的精灵而已。

精灵球也是如此,只要精灵的等级达到了天王级,都可以凭借自己的意志从精灵球里出来。

即使是把精灵球锁死了,那也只是增加精灵自己出来的难度,但是最终还是出得来的。

不过精灵球的作用本身就不是为了把精灵关起来,最初是为了方便随时随地带着精灵,现在则是为了能够让训练家和刚刚收服的精灵建立起羁绊。

说起来,在很早以前莫改就很奇怪。

虽然有一些训练家的收服,是先和精灵建立起足够的羁绊,然后顺理成章的收服。

但是大部分训练家,收服精灵都是先打一顿,让精灵体力极大消耗,无力突破精灵球的束缚之后,扔球收服,然后再慢慢培养感情。

表面上看没什么大不了的,所有人都是这样做的,而且我打败了他,那么他以后跟着我混,合情合理啊,也没什么不对的地方。

但是仔细一想,会发现细思恐极。

从精灵的视角来看,自己活得好好的,在森林里、天空中、大海中,吃着火锅唱着歌,突然一个从来没有见过的人类闯进了自己的世界。

这个人类喊着“我要收服你”,然后派出其他的精灵攻击自己,不管自己是不是愿意和他们打。

打赢了也得不到什么好处,打输了就要和这个人类走。

这合理吗?

确实有些精灵比较好斗,愿意跟随打败自己,或者能够让自己变强的人类,但是不可能所有精灵都是这样吧。

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