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第六百八十九章 技能的效果

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被斗笠菇打飞十来米的户田,在地上趴了十几秒钟后就晃晃悠悠的站了起来。

不得不说,精灵世界的人类平均身体素质其实比地球人高不了太多,但是在面对精灵的攻击的时候,却会展现出非同寻常的抗性。

斗笠菇的音速模式不单单是速度大幅提升,攻击时的力量也会大幅提升,毕竟速度就是力量。

只是一般情况下,为了保护自己,斗笠菇只是用音速模式来赶路。

也就是说,每次战斗的时候,斗笠菇都会进入音速状态快速接近对手,但是在攻击的时候会退出音速状态,速度恢复常态。

这样一来,只要神经反应速度足够快,也是能够躲开斗笠菇的攻击的。

但是,斗笠菇一般不再音速状态下攻击,不代表他做不到。

只是这种情况下力量超出了斗笠菇的控制范围,而且将速度转变为力量,目前还没有被斗笠菇锻炼成一个技能,没有办法保护自己免受反伤的影响。

这里不得不说一下精灵的技能了。

就以撞击为例,其实就是精灵用力撞过去,别说精灵了,人类也会。但是撞击却被算作了一个技能,甚至还有精灵不会!

这是为什么?

因为精灵的撞击作为一个技能的时候,一般系能量会缠绕在精灵身上,是可以帮助精灵免除反作用力的。

一个很简单的例子,当你用拳头打在别人的牙齿上的时候,被打得人会痛,但是你自己也会痛。

而精灵使用撞击的时候,除非对方也使用了技能,不然撞上去之后的反作用力,会被一般系能量抵消掉。

撞击一系还可以进阶为猛撞、舍身冲撞、终级冲击,其实这些技能都是单纯地撞过去。

只不过随着能量的增多,精灵能够发挥出自身全部的力量,甚至还能凭借能量超越自己的极限。

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