水人这个英雄其实是把双刃剑,用好了打团声音无限大,否则就是突然暴毙给机会。很多水人爱好者都喜于它的灵动飘逸,却又因为容易死对它望而却步,其实每一个高玩,即便是职业选手也有水人暴毙的经历。
但AME这把细节很好,即便是刷野刷安全线也时长保持着1300左右的血量,保证刷钱效率的同时不被直接融化。他下一件装备在出A,因为对面有牛头,水牛组合相当好用。
中期的几波小节奏我们略占上风,但打起团来相当吃力,于是我们选择扬长避短,打带线牵制,看情况抓人打盾或者强行逼团以多打少。
29分钟,野区被大哥水人和海民占了,Yang的DS只能无奈给支配野怪套子去烫危险线,见对面线上无人,心里直打鼓,嘟囔道:“人都没了,开雾了?不会在偷盾吧?”
他一边说着,一边操控人马去看肉山,结果莫名其妙掉了一丝血。
“卧槽,他们在偷盾!”
我立刻砸下天火。
嘣!
【Wings.Shadow(虚空假面)收获不朽之守护!】
Wings成功打掉肉山,但自己的状态也不是特别好,而且DP开了大招。
Yang直言:“感觉能打啊,DP大快没了,随便留人啊。”
奔腾人马冲进人群就是一脚踩,留住了TP未遂的蓝胖,水人波进去虚灵二连收走Y队,却没了其他人的踪影。
Wings打完盾就跑路,该TP的TP,该跳走的跳走,滑溜的像条泥鳅。
带盾就不一样了,Wings团战的容错率高了起来,隐隐有起势的苗头。DP带队推塔,虚空也出了散失BKB,打团不是那么怕水人。
虚空其实是个让水人很头疼的C位,跳能躲虚灵二连的伤害,锁技能也会让水人很烦,更别提还有个无解控制的大招了。而且这把Shadow很针对AME,选择出散失BKB,而不少电锤或者疯脸。
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