虚拟世界的游戏模式改变计划,其实从一开始,是不被纳入考虑之中的。
但是出现沉迷游戏而出现各种精神问题的玩家一直在增加,甚至在经济低迷的的有一年里,大数据分析过,病人将会以几何级增长,而后来,事实确实如此。
第一个提出需要改变目前游戏模式的人,并非第一个意识到这个问题的严重性的人。
但是,改变不仅仅需要舍弃,还同时需要投入。
可以说,是一个庞大的工程。
没有任何一个人同意,甚至,连一个正式的会议都没有开。
新模式的计划,因此搁置。
而第一个提出意见的人,他的名字是容鹤。
在计划搁浅的三个月后。
有一个人自杀了。
自杀前,她留言:“我宁愿永远留在那个世界里。”
那个世界。
指的就是虚拟世界。
因为这个遗言被公开了,玩家群体第一次爆发出了极大的争论,那些曾经压抑下去的言论,负面消息,甚至,一些内部情况。
无数人认为,虚拟世界是存在各种漏洞,管理不善,高层混乱,等等的问题,有人从中挑拨离间,争论从一开始的左右摇摆,到后来抗议虚拟游戏无视玩家生命安全权益等等的声音越来越大。
再后来,就一发不可收拾了。
自杀的人接二连三。
谁也不知道那个时间段发生了什么事。
每一个自杀的人,都会留下一段话,并且公诸于世。
第二个自杀的人,是跳楼身亡。
他写道:“越来越绝望了,我不想呆在这个世界了,我想去那个世界。”
第三个自杀的人,用一把水果刀捅死了自己,刀具管制的原因,加上现在各种自动化工具可替代,普通家庭基本上不可能购买得到刀具了,而后来的调查,也一直找不到这把水果刀的来源。
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