不少队伍显得有些惊慌,一种十分明显的感觉,将腰牌和炼金术式联系在一起,这让他们搞不清楚是攻击前兆还是其他什么。
这些人大部分都是散人异族,在一开始都不知道收集情报,勉强跟在其他小队背后找到了古战场的位置。
至于其他城主小队和领主小队,则是淡定的多。
这种木质腰牌,是因为这一次赛制改变后,制作的新玩意儿。
以往的生存逃杀,战斗十分惨烈,最后就看剩下那支队伍,那支队伍就是冠军。
倒也不是没有其他人活下来。
其他被淘汰的队伍,除了少部分来得及认输并且认命的,不少都是想认输却来不及,被杀;或是勉强逃得一命,不甘心,不认输,潜伏。
这一次,因为众多参赛者都是诸多领主培养多年的手下,必须确保淘汰的队伍能够安然离开古战场,所以才有了这个机制。
古战场是盆地地形,大量参赛者进出,最方便的方法就是通过炼金术式。
不过这个炼金术式还能连通每个参赛者的木质腰牌,实际上也是巨型炼金术式核心和节点的结构。
在刚才的一瞬间,炼金术式激活,同时也连通了每一个木质腰牌。
只要参赛者捏碎腰牌、腰牌被地方击碎、或者参赛者重伤,腰牌上的炼金术式就会引动外界的巨型炼金术,将参赛者转移到古战场外。
当然,这也意味着参赛者被淘汰。
除此之外,腰牌还能记录淘汰他人者身上的腰牌信息,确认身份。
如此一来,最后留存的队伍,就可以初步的指导水淘汰的人最多,作为初步的战绩。
得知这个情报的时候,李星野感叹超古代真是把炼金术玩出花来了,这还是炼金术传承失去大半后的地下城,换做超古代,真不知道会如何壮观。
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