但这么大的机甲,操控系统自然不可能像驾驶飞机一样那么简单。
不错,根据恺尔文的设计图,和机甲的难度比起来,驾驶战斗机几乎可以说就是骑自行车。
这就出现新问题了。
机甲的研究,目前十分顺利,最多没法随时召唤,想要使用还得有人空投机甲。
可是机甲研发成功,却没有人会用啊!
这么复杂的操作,训练一个熟练的机甲驾驶员,比起训练一个战斗机驾驶员还要来的复杂。
所以,这个研发团队想出了一个办法,解决了恺尔文的困扰。
作为研发机甲操作系统的研发团队,他们是最了解机甲操作原理的。
但了解对了解,实操归实操,他们也没法教。
然而,他们做不到,可他们为了操控机甲研发的技术,却可以做到。
那就是升级版的,十分完善的新一代虚拟现实技术。
这是星河联邦目前能做到的,最接近超古代战争机甲的操作技术了。
而经由这个新一代的虚拟现实技术,研发团队提出了自己的看法。
那就是模拟训练。
虚拟现实技术有一个好处,那就是睡觉的时候可以登录使用,在睡眠中进行游玩。
如果用来训练,就不会干扰到白天的训练时间。
而且意识连接的情况下,时间流速和现实完全不是一回事。
在不伤害使用者大脑的前提下,最高能够把虚拟现实中的时间放慢十倍。
不过那样的话,就相当于使用者一晚上都在做噩梦,大脑完全无法休息。
最后的方案是,时间流速控制在和现实比例五比一,虚拟现实中过去五天,现实才过去一天。
而且还控制了使用者的使用时间,比如晚上登录,最多只能使用四个小时,剩下的时间睡觉。
登录虚拟现实的过程,就是进入深度睡眠的过程,是要分配给休息的时间足够,那么理论上使用者的精神反倒会更好。
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