奈瑟这还是第一次观察有人凝聚功绩,虽然这种凝聚不怎么正统。
正统的方法应该是凝聚功绩者依靠自身的生命力先撑着这种联系,然而随着事迹的传播,一点一点稳固功绩的存在。
恶爪魔以大量死魂取巧完成了这一步,让功绩瞬间完成,然而这种取巧一是需要大量和事迹相关的死魂,这种大量猎杀生命的行为,一般是不被主流社会认可的。
另一方面则是功绩瞬间凝聚而成,反馈会在瞬间直接涌入自己的身体。
以前就有人这么干过,他在众目睽睽之下完成事迹,事迹传播的时间无限接近瞬间,那些散溢的精神力短时间内就直接将功绩稳固了下来。
然而那个一脸骄傲的年轻人,就变成了血红的肉丸子。
被反馈的力量直接压死了。
仅仅一瞬间,恶爪魔的身上就出现了无数道裂痕,大量的鲜血从那些裂纹之中喷溅了出来。
他布满伤痕的脸上,再也没有了之前的狂喜,正满是痛苦的维持着自己的生命循环。
恶爪魔不是傻子,他怎么可能不知道,这样凝聚功绩可能撑死自己,他当年手中掌握了这么多死魂,也没有用这样方法,还是使用正统的传播事迹。
只可惜这一次再传播事迹的话,实在是太容易被抓了,他也只能够继续赌下去。
从一开始赌自己能够得到阿吉纳加的支持,然后开始赌自己召集足够的人,令圣者教会的修士忌惮,不敢随意使用圣令。
随后又赌自己通过修士的死魂能够欺骗圣令仪式,现在又赌自己能够撑过功绩的反馈。
骑士凝聚功绩成功,根据事迹以及个人溢出的生命力不同,有可能形成三个不同等级的功绩。
男爵、子爵以及伯爵。
伯爵是第一次凝聚功绩能够达到的最高的地步,因为在返阶段之前,人的生命力最多只能有那么多。
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