【喧闹世界】之中的人,会汇集观看者们的信念之力,他们对弈一个事物的印象以及支持会反应出来,落在了这些人身上。
只是这种支持是无法直接利用的,必须要奈瑟来进行种种设定。
这种设定必须要符合一定的常理,同时对信念之力的数量也有着要求,比如奈瑟之前想要控制液体的能力,便显得有些超纲,信念之力无法形成这种程度的能力,就算勉强形成,那操纵液体的强度也可能低的惊人。
于是奈瑟放弃了液体,而是直接选择了水,这才让设定成功描述出来。
至于血神教徒的信念之力,则是大多和他的表现以及人们对他的印象聚合而成,奈瑟不能直接设定成他一动用血液能力自身就会死去。
这种设定和他汇聚的信念之力相违背,显然无法成功。
【喧闹世界】中,奈瑟作为中心,来添加设定的时候,设定和信念之力之间是允许有着弹性的,而这些弹性便是奈瑟操作的空间。
所以奈瑟再次给他添加了一个操控血液的设定,并在之后添加了丧失理智的私货,这人便被奈瑟直接坑了。
他发出野兽般的咆哮,操控着血液向着奈瑟冲过来,只是还没来得及施展血液的能力,便发现受他操控的血液也失去了控制。
血液中有着大量的水,奈瑟能够在操控水的同时,影响对方对于血液的操控,然后大量水化作一只巨大的巴掌,糊在了血神教徒的身上,他瞬间便死去了意识。
随着他被击败,他在天空中的投影便灰暗了下去,在他身上,一枚血色的晶体也浮现了出来,被奈瑟操控着水卷起来,落在了手心。
关于【喧闹世界】的第二条核心设定也被书写出来。
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