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第166章 乱斗

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在和奥塔战斗(完虐)过后,以LV.2之身挑战最强阶段的LV.6,还成功的将之重伤至生命垂危。

这等“伟业”自然足以作为燃料,最后一举把处在瓶颈上的方羽向前一推,成功普升。

现在的地下城对于方羽来说已经没有吸引力了,再次普升,恩惠系统的能力值已经变了一副模样:

方羽

LV.3

[力量]i0[耐久]i0[敏捷]i0[灵巧]i0[魔力]i0[神秘]i0[治愈]i0[粉碎]i0[剑术]i0[枪术]i0[柔韧]i0[异常抗性]i0[魔防]i0[猎人]i0[极速]i0(待定)

……

这一次的升级在方羽的[能力值]上,增加了一连串的发展能力。

原本只能【每升级一次,选择一个的发展能力】的铁规则,在这一次的升华里再次被方羽打破。

所谓【发展能力】,即是与升级之前经历过的情况相关,比如被有毒的植物毒伤,升级发展能力就会出现[毒抗]、[耐毒性];杀掉的怪物数量繁多,就会出现[猎人]、[对某某种族特攻]的发展能力。

它就像是[力量]、[敏捷]、[耐久]这些能力值和[技能]的过渡中介一般。

似能力值,可以提升熟练度,对个体的能力有着实在的加持,相当于被动生效。

似技能,有着特殊的效果,比如能够让一个年纪轻轻的少年瞬间拥有习武多年的经验,手感,天赋,比如[剑术]熟练度的提升就会让个体使用剑这种武器更加得心应手,攻击的伤害也越来越多。

括号内的“待定”二字,代表着方羽随时可以自主的添加发展能力,不需要等到升级才能选择,也不需要精挑细选,仔细琢磨,他可以全都要,[发展能力]多多益善。

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