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第224章 创建

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比如刀客,便有5个基础的气功。

第一个气功名为力劈华山,学习之后,可以提高最小攻击力。

在大江湖的游戏之中,没有法术强度的说法了,只有攻击力和武功攻击力之说。

攻击力高,你的普通攻击打别人伤害就高,武功攻击力高了,技能的伤害也会变高。

与此同时,护甲和魔抗也没了,在大江湖里面,只有防御力和武功防御力。

顾名思义,防御力就是针对攻击力的。

防御力高,就可以承受更高的普通伤害。

而武功防御力高,就可以承受更高的技能伤害。

第二个气功名为摄魂一击,学习之后,可以增加命中率。

命中率在大江湖的游戏里,也是非常重要的。

第三个气功名为连环飞舞,学习之后,可以提高连打发动的概率。

所谓连打,就是正常情况下,玩家控制角色去打怪,是有一个攻击频率的。

一般来说,都是一下一下的打着怪,而偶尔有些时候,会触发一个连打的情况,就是两次攻击频率变得极快,几乎是连在一起了。

这就被称为连打。

连打对别的职业几乎没用,但是却是刺客的核心气功之一。

在大江湖游戏里面,游戏气功是通用的,就是这个职业有,别的职业可能也有。

第四个气功,叫做稳如泰山,学习之后,可以提高防御力和生命力。

刀客的最后一个基本的气功,叫做狂风万破,实际上也是所有职业都有的一个基础通用气功。

这个气功学习之后,可以延长愤怒攻击时间。

而愤怒攻击,也是大江湖的游戏特色。

就是你在攻击怪物的时候,怪物也在反击你,而你受到怪物的反击,是会给你带来愤怒值的,愤怒值的条一旦满了,角色就会进入愤怒状态。

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