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第三十五章 长达十分钟的混战

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如果非要用一个字儿来形容这局游戏接下来的走向,那就是乱,中路和下路都乱成一锅粥了!

前十分钟除了盖伦和寡妇有点惨以外,都打的有来有回,人头爆发的也很克制,并不算特别多。

不过这仿佛只是暴风雨来临前的平静。

在十分钟后,当女警和妮蔻将一塔拆了后,田航宁眉头一皱,觉得事情将要变得不简单了。

果不其然,女警和妮蔻表示想要换到上路去,拆上路一塔。

女警这个英雄就是要利用手长的优势磨塔的血量,通过拆塔吃镀层来最大化自己的发育以及提供团队经济。

这是女警的正确打开方式,也是普遍认为最佳的模式。

最大化利用手长的优势为自己和团队积累经济,只要能够快速渡过中期的孱弱,出了三件套后的女警将会变得极为强势。

无论是正面推进,亦或者团战拉扯,再配合一个红buff能将敌人点的痛不欲生。

不过田航宁果断拒绝了女警和妮蔻的请求。

换线在职业比赛中和路人局里完全是两个东西。

或者换个说法,即使是路人局里高分玩家,对换线这种运营套路也只是一知半解!

为何换线?

什么时候换线?

通过换线想要达到什么目的?

如何做地图资源的取舍?

视野该如何做才能防止被抓?

我方被换线的英雄是否能压制即将对位的敌方英雄?

这些问题是换线必须要面对的。

在路人局中出现太多因为下路优势要换线而雪崩的局面。

最常见的一种:下路大优势,压的敌方下路双人组坐等十五的天胡开局,上中野都是均势,随后拆完下路一塔的下路双人组膨胀了,换线去上路或者中路。

想法是好的,拆塔提供团队经济,但下路双人组从没想过如果遇到GANK队友是否能即时支援,是否抢占了本该属于上中的经济?

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